《选技闯关》是一款超好玩的roguelike冒险闯关游戏,本版本,玩家无需再看冗长广告,就能直接获取相应奖励,大大节省时间。进入游戏关卡,你会发现众多风格各异的星球等待挑战,每一关都有数十个怪物等你打败。挑选合适技能,打造专属你的技能组合!快来一同开启选技闯关的奇妙旅程吧!

游戏特色
Rougelike选技能闯关
100+独立技能
每次从3个随机技能选择一个
来得到拥有不同技能的独特角色
技能效果可无限叠加
新手攻略
战斗说明:
1、攻击是自动进行的
能量:
1、每满1000能量,会释放一次大招,大招伤害=230+攻击力*7
2、每0.025秒自动获得4能量;每次攻击获得4能量,对方获得1能量
3、释放大招后,恢复350血量
暴击和闪避:
1、只有普通攻击才会暴击,暴击将造成2.5倍伤害
2、闪避可以闪避普通攻击,不能闪避其他伤害
3、闪避最高值为80
Buff:
中毒效果:每隔0.4秒,造成等同于中毒层数数值的伤害,与此同时,中毒层数会减少(3 + 中毒层数 × 10%)层。
圣盾:每层圣盾可以完全抵挡一次普通攻击
购买角色:
直接点击价格那里就可以,购买后点击“选用”即可使用该角色
回血流攻略
毒疗以及依据敌方攻击值进行回血等这类具备稳定回血量的机制出现后,回血流成为了一种暴毙率相对较低的流派。
核心神技:反击敌方造成的30%伤害,每0.6恢复1%
主要输出手段:每秒扣血(注意不是每三秒扣血的)
次要输出手段:毒伤的稳定扣血
内战针对手段:重伤(这里重伤扣血只是锦上添花,主要是打断对方回血破坏平衡)

主要防御方式如下:
1. 各类回血技能:血量较多时,每秒回血技能优先级更高;血量较少的情况下,毒疗技能优先级更高。
2. 闪避:闪避在后期是关键防御手段。
3. 血量防御机制:每拥有10%的血量,可抵挡1.5%的伤害。在后期,结合闪避效果,能够拖延时间,使因大招而损失的血量恢复至满值。次要防御手段:圣盾,护甲,被攻击晕眩
内战针对手段:每秒移除重伤、毒、晕眩

抓取思路:在防御尚未成型时,放弃所有进攻能力(除核心技能外,其他进攻手段一概不取用),直至构建起防御闭环(将各类回血效果一并获取)。此后,优先关注每秒扣血,其次是毒伤(通常开始获取攻击,就表明毒疗已形成闭环),最后考虑重伤。

前期抓取优先级:各类回血效果(主要是吃装备红利,这也是回血流派最弱的阶段)

中期抓取优先级方面,回血的优先级高于血量,这里的血量并非血牛那种一味堆血,而是要确保不会被大招流瞬间打至暴毙,并且为降低被快攻打爆的风险,可选取战斗闪避成长与开局闪避。同时,血量与圣盾、护甲、闪避、净化处于同等优先级,且这些都大于等于攻击手段。要保证回血速度能跟得上血槽增长,因此只需抓取关键的回血手段即可。

后期抓取优先级:闪避>圣盾、护甲、净化>=血量=回血=进攻手段
只需在中期抓取思路里加上“闪避YYDS”即可。恭喜你,此时回血已达巅峰,接下来要防范所有针对你王位的挑战。抓取时得考虑针对你那憨厚老实的表哥——血牛,务必稳住自己的地位。

注意事项1:绝对不要选用提升攻击的技能(我一直靠着10点攻击闯荡),回血流玩法下提升攻击,相当于给对方送血。
注意2:血量其实就相当于抵挡大招的护甲,只要能在1秒内恢复满,就不会有太大问题,不用太在意血量高低(毕竟不可能一秒放一个大招)
只要有一件满星铠甲就可以玩了,英雄推荐每秒回血的仙人掌花。
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