《骑士经理2》是一款以奇幻为题材的角色扮演类游戏。在游戏里,玩家将担当冒险小队的队长。为了战胜纸笔骑士,玩家得创建具备不同职业的英雄,并提升这些英雄的等级与装备。在一次次冒险过程中,打败形形色色的西方奇幻生物,从矮人到巨龙皆在其列。通过收集战利品来增强战斗力,最终与纸笔骑士展开对决。《骑士经理2》融合了角色养成和回合制战斗等元素,玩家需创建拥有适宜技能与特性的英雄组成小队,打造强大装备,借助不同技能战胜所有敌人,去体验一场波澜壮阔的史诗冒险。
游戏特色
1.世代飞跃:更多像素,更多龙!
2.创造各种职业和游戏风格的奇幻英雄的众多选项!
3.数十小时的老式角色扮演故事!
4.研磨和囤积 铲取大量战利品!像国王一样!
5.3 个可解锁的扩展,包括屠龙!
6.* 充满经典参考的史诗任务,让您乐在其中。
7.将您的游戏室修补成终极角色扮演游戏洞穴!
8.即使在主要冒险完成后,每日任务、制作、新游戏+和大量其他很酷的东西也可以做!
骑士经理2新手向攻略人物种族职业搭配
因为是新手向的所以不考虑中期解锁内容,只说最最开始的选择,至于图里的加点并不为初期适用,我之后如果有后续攻略时会再分析加点。
第一位:冲浪小子,精灵,牧师

这游戏里,有牧师和没牧师,难度完全是两码事。牧师拥有独一无二的异常驱散能力,其出色的单体、群体治疗以及群体回蓝技能,简直强得离谱。至于为啥推荐冲浪小子呢?是因为他具备自动恢复异常状态的个人能力,这对牧师而言至关重要。毕竟只有牧师自己从诸如眩晕、愤怒这类异常状态中恢复过来,才能施展群体驱散技能,帮队友解除异常。而选择精灵,是因为它能白送20点法力值,并且三维属性较为平衡。要知道,牧师出手速度不能太慢,不然队友要是被硬控住,你比队友还慢,就算驱散了,队友也只能下一回合才能行动。
第二位:摇滚歌手,矮人,圣骑士

摇滚歌手的能力堪称一绝,能够无视装备所带来的蓝量惩罚。对于坦克(T)而言,肉装必不可少,然而,减伤效果越好的装备,往往伴随着越高的蓝量惩罚。但摇滚歌手恰好能规避这一问题。与此同时,圣骑士拥有一个被动技能,当血槽为空时,角色并不会死亡,而是消耗蓝量继续战斗。这个能力与牧师的回血回蓝技能相配合,能让圣骑士在战场上长时间站稳脚跟,并凭借被动打出一定的输出(也正因如此,出现了主被动结合打反伤套路的圣骑士)。在种族选择上,矮人是个不错的选择,毕竟近战物理输出依赖力量属性,而且矮人天生自带2点护甲,这也是作为坦克的基本条件。
这两个开门职业基本上可以很轻松farm到大都会,但是这两个的组合很明显输出不够高而且吃牧师的蓝,虽然牧师蓝不乱用的话并没有那么容易空,不过考虑到新手向还没买游戏屋的赛车跑带,有时候就要打着打着就休息,所以综合这些,接下来几个角色就是要弥补这类缺点的。
第三位:啦啦队长,人类,贼

啦啦队具有这样的特性:在防御时,全体队员能回复5点血和蓝。盗贼的被动技能为,当受到伤害时,该回合会自动进入防御状态,且不会占用本回合的行动机会。这样的组合使得在游戏前期,玩家完全可以持续farm,无需频繁休息,对装备的依赖程度也不高。
比如说,你可以让啦啦队携带武器进行攻击。由于携带武器可能会使仇恨值升高,所以不妨再搭配一件护甲。如此一来,啦啦队每回合即便只是平砍也无妨,因为只要受到攻击,就能触发群体小范围恢复效果。就算情况危急,牧师补上一口治疗,也不至于让队员倒下,同时还为牧师的蓝量提供了一定的续航保障。
选择人类种族则是出于后续发展的考量。毕竟智力属性会影响蓝量的成长,而盗贼的刀扇技能(对带有异常状态的怪物使用)堪称全游戏伤害最高的AOE技能,没有其他技能能出其右。阵容中的圣骑士可以提供群体虚弱效果,很好地满足了给怪物施加异常状态的需求。此外,接下来要介绍的另一位角色同样能够提供群体异常效果。第四位:研究员,人类,法师

对于技术宅而言,4个格子简单明了,就是四个饰品位置。前期法系输出技能等级较低,此时带上4个魔杖,就相当于额外白白增加4点伤害。到了中期,可选择换成4个戒指等,选择更为多样。而且技术宅所操控的角色天生智力高,如果再选择人类种族,即便没有牧师帮忙回蓝,自身天赋也不点回蓝,这个法师也能每回合毫无顾忌地持续丢技能。
至于为何建议选法师,是因为法师是DPS最为全面的职业。它有单点 + 硬控技能(冰牙),有单点 + 群体异常技能(火球),还有AOE技能(闪电链),这些无论哪一点,作为DPS能力都是非常出色的。
不管采用何种玩法,我都建议一定要加1点火球技能。因为火球能稳定施加烧伤状态,虽说施加后很可能被抵抗,但只要确保施加烧伤状态后,在怪物行动之前轮到盗贼行动,那么就能保障一个稳定的高伤害AOE输出。其实以上4人基本就可以刷通关,但是考虑到搜索物品多一个人就能多扔一次骰子,多一个人就能多分摊一点伤害,多一个人就能多一个用凤凰羽毛的机会等等,所以还是要上第5个人,那么这里选择就有很多了。不管是用什么职业,我这里推荐有两个人物可以优先考虑,一个是运动员,一个是富二代,这里我说下原因。

选择运动员是因为这货是3只手,拿了一把双手武器后还有一只手可以持盾或者再掏一把刀出来你怕不怕,3个纸盾快速升级你怕不怕,总之中后期的物理输出位置,这货绝对是最适合也是拥有能打出最稳定的高伤害的存在,甚至于3手持盾卫士靠饰品或者技能拉仇恨当作主T都可以。种族职业的话就选个矮人战士当副T和物理打手吧。

选择富二代,原因就是钱,没错,就是冲着他那10%的金币掉落量。这游戏在大后期,钱确实作用不大,可前期钱的用处可不小。别的先不说,65X3合成的三色戒指,能加1全属性,在没有特殊情况时,这可是贯穿游戏全程最好的非稀有饰品了,更别提那些卖得死贵的升级卷轴。而且富二代在所有人物中,敏捷是最高的(虽说那个属性实际叫理智或者感知,但绿色的看着就是敏捷属性,不接受反驳!),高敏捷就代表着更高的暴击率和更快的出手速度,这对于某些职业的输出能起到很好的配合作用。种族职业方面,就选精灵(能放大高敏捷优势)猎人吧,毕竟猎人的帽子戏法可以独自应对所有单体攻击的敌人,同时箭雨加上被动的加成,也是相当不错的AOE技能。
骑士经理2通关攻略
【开局推荐角色】
魔法师+牧师先开局,魔法师就升级火球。
然后盗贼要做一段主线才能解锁的,反正很快就有。有了盗贼之后,商店买敏捷鞋子堆速度,盗贼一直升级回旋刀阵,出场就秒草原的蜂群,赚钱升级初步有效率了。
当有钱了,就去合成秘技戒指,增加盗贼刀阵输出和减少耗蓝,字母在虚无平原有掉落。
当你盗贼不需要状态双倍也能秒大城镇的大盗贼就去刷大盗贼。
当你的盗贼足够在双倍状态下能打出2000就去红土废物刷长得跟外星人似的蟋蟀人。注意,法师要先手,所以法师完全敏捷装。
当你主线过到可以去伊斯凡帝亚城堡就去那刷小丑。刷小丑我的法师速度在32,盗贼22,几乎每一把都是法师先手。
【刷钱队伍装备】
我先展示下我的刷钱核心装备:
1.首先是除法师盗贼以外的职业全部以钱和经验加成为主。
2.然后是法师刷钱装。法师只需要1级火球就可以刷了,到了刷小丑直接删了法师再建立,洗点没必要太贵了。那个加10敏捷的鞋子,是主线打毒龙赢了才有的,在没有之前先用敏捷鞋子顶着。至于其他加敏捷4的蓝色装备,是通过强化2敏捷的装备加上附魔2来的。
3.盗贼刷钱装。其中神秘礼袍是为了提高输出可以秒小丑,这件装备主线就有给,具体哪个忘记了,反正很快就有。其他就是合成和蓝装。
4.刷钱有啥要注意的事项?
1)刷钱一定要带上忍者,另外两个随意。主要是因为忍者是这个游戏打boss主力,没了他很难打,忍者等级必须高所以一定要带着,后面我会说为啥;
2)队伍平均等级越高,刷钱和经验越慢,如果刷小丑队伍平均等级35,那不如除了留住法师盗贼忍者,其他两个随便招新人拉低等级,有必要法师也可以删掉再招。
【做主线打超级boss的搭配】
打主线超级boss,主力队伍最好是德鲁伊、盗贼、忍者、牧师、骑士。没有骑士用战士代替也行。下面我说下各个职业加点和装备搭配。
1)最重要的是盗贼。
在盗贼的加点策略上,首先要将暴击率加到满值,接着添加暗影连击技能,而邪术只需加一点即可。之所以要加满暴击率,是因为只有这样才能充分发挥武器的附带效果。这些武器附带效果里,眩晕效果堪称挑战boss时的神技,一旦触发暴击,眩晕必定命中。哪怕是最难对付的主线boss彩色龙也不例外,只要你的忍者角色速度比boss快,就完全不用担心无法控制住它。要知道,其他职业即便将眩晕技能点到满级,也无法命中主线的超级boss。暗影连击的单体输出能力极其强劲,配合加满的暴击率,boss往往撑不过3回合。
在装备这块,要是你拥有我下面所说盗贼的装备,那基本上应对任何boss都无需担忧。其中,不灭的火焰是通过普通箱子十连抽获得的,要是没有的话,用其他装备随意替代就行。眩晕武器是一定要带上的,打boss主要靠它来进行控制,同时还要带上疗伤权杖,以防自己被控制。首饰方面,带上敏捷鞋子,这样就能保证速度比别人快。由于有忍者会先释放状态,所以法师在打boss时就派不上用场了,其他首饰选择加攻击相关属性的即可。顺带说明一下,要是普通怪身上中了5个状态,无论它血量多少都会立刻死亡,因此我换上一套忍者装,4个状态再配合法师的燃烧,用来打日常挑战效果还挺不错。另外再提一提,护身符加在武器上的那些状态,触发概率不怎么理想,还不如武器自带的暴击必定触发,所以我盗贼武器的护身符全部都是加伤害的。


2)然后德鲁伊。
加点方面,全部点速度行动力。然后点1点免疫伤害护甲,其他全点眩晕,用于刷日常挑战的。这样的德鲁伊无论是boss还是日常挑战都是主力。打boss用护甲就够,打日常用眩晕。


3)牧师
牧师加点,先加满补能量,刷日常用,然后加血能加2300左右就行,然后解除状态能解4个。这样子打boss和日常挑战都没问题。
牧师装备,带上免疫愤怒的首饰,疗伤权杖,然后护甲血量吧,只要牧师不被控制,就能帮队友解除控制。


4)盗贼
盗贼加点,先刀阵,然后背刺,盗贼速度快,就能保证比所有日常怪先手。
装备的话,衣服硬点撑血。


5)骑士
剩下一个骑士,没有就用战士代替也行。加点全部往仇恨和肉加就行了。装备上也是肉为主。肉在打超级boss的时候可以扛一下boss的普攻,但是boss都有群攻,因此打超级boss时,肉的用处减少了。但是在那种很多个小boss的主线剧情上就很有用。如果你抽到反击橙色装备,那么你的肉就很厉害,靠吃药反击就能杀boss了。


【做日常挑战搭配】
日常挑战,装备与加点和boss搭配一样,只不过忍者换成了法师,法师负责上燃烧状态,盗贼输出。法师厚点速度比盗贼快5即可。所有人都得换上厚点的衣服,不然火焰骷髅头死了还自爆,没有减伤和血量,太伤了。
或者肉换成法师,全靠每个人的高减伤护甲装备和德鲁伊的晕,顶着过日常挑战。
【装备附魔】
估计不少人都弄不明白该如何给装备附魔。我也是无意间才发现方法的,网上找攻略,在百度上根本搜不到。实际上,只有蓝色装备才能进行附魔。把蓝色装备和 +2、+3、+4、+5 卷轴一起丢到融合炉里合成即可,如果有护身符,还能增添护身符的效果。不过要留意,附魔只能进行一次,无法叠加,所以最好直接在商店购买 +5 的卷轴来附魔,大城镇就有 +5 卷轴出售。
另外,附魔用的护身符,是通过一种叫 Geode 的材料合成的。这种 Geode 主要通过在地牢洗劫石棺材事件获取。而且每隔一段时间,除大城镇以外的商店,有时会在消耗品中出现 Geode,一旦出现就大量购买,然后用 3 个 Geode 合成随机护身符。
护身符还有一个获取途径,就是家具中的金色桌子,解锁后能刷怪打钱,同时还有几率掉落护身符。反正我用 2 级金桌子一趟下来,背包能刷满 1 - 4 个,概率还可以。2 级金桌子总共需要花费 600 钻石。
【家具推荐】
我充了500块钱左右吧,除了大部分花在解锁地图和人物,还有最大的花费在家具上。其中几个特别好用,我介绍下,这一段有消费能力的玩家看的,没钻石的忽略。
1)名牌梳妆台
这个效果是每级减少20耗蓝,这个挺实用的,刷钱的时候可以少睡觉,做日常挑战的时候可以少点吃蓝药,省了点点击屏幕的时间;

2)围棋盘
这个效果说是50相邻效果变成全体,1级50%,实际上我就没试过不是100%。这个效果的意思是,5只怪,中间2号位的怪挂了,那我只能打4号位或者5号位的怪,命中剩下的4只怪其中3只,有一只因为不是范围内的目标而打不到他。有了这个围棋盘的效果就能无论多少只怪,在什么位置,你带有相邻效果的技能都全体命中的意思,例如火球例如刀阵。

3)弹珠
这个加速度,全体加,那能保证所有人都比怪快的话,刷什么做什么效率都不错很稳。

4)迷你高尔夫
这个首轮获胜增加金币,简直就是刷钱专属,刷从蜂群、大盗贼、外星人、小丑都是首轮获胜的。

5)金色桌子
这个不用说了,上面说过,我的护身符几乎靠这个来的。

6)百叶窗
这个百叶窗减敌人抗性,其实也蛮有用的,在日常挑战,高级了无法首轮获胜,必须两轮,因为盗贼的刀阵aoe输出不足以秒怪。这时候德鲁伊的晕就派上用场了。

【最后几句】
队伍平均等级40其实就足够通关了,主要看你的忍者装备
更新日志
v2.21.0版本
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