《骑士经理2》MOD菜单是一款极为经典的RPG冒险游戏。它延续了基础的操作与战斗玩法,同时提供了更为丰富的职业供玩家选择。玩家能够挑选自己心仪的人物,开启冒险之旅,尽情享受全新的组合与流派,借此快速突破难关。在这里,不同的热门风格与元素都能一一体验,感受精彩战斗的魅力。喜爱《骑士经理2》的玩家,千万不要错过这款MOD菜单!
骑士经理2MOD菜单开局攻略
1、建立人物 富二代 人类 法师 点满24级4技能后再开始点1技能,其他技能不点。 冲浪小子 矮人 圣骑士 23技能对点,先点3技能,恢复血量能到扛伤人物差不多1半就点2技能,后期24点2技能。
2、任务做到只剩打洞穴时,点击凳子创建第3个人物——实验狂,选择人类、牧师职业,1级3技能。之后,将1技能点到15级,再点3技能,根据实际情况补点1技能,21级时点1技能,24级时点3技能。 不打洞穴,前往草原,那里有1条蛇、1只蜥蜴和3只蜜蜂,用法师的4技能清理后面3个怪物。每次可获得20块。等攒到150块后,点击左上角杂志购买蓝甲虫,给法师装备。继续刷怪攒到80块,创建第4个人物。
运动员 矮人 战士 1点3技能后,点满1技能,再回点3技能 继续刷到200,返回主菜单,在游戏屋中,购买战斗结束后恢复5血5蓝的。继续游戏,完成任务,初期洞穴选项都点不要,后期随意。
初期洞穴的难点在于容易踩到陷阱,这对游戏体验影响极大,要是把洞穴任务安排在大城市之后,情况或许会有所改善。在打蘑菇侏儒的地图上再刷一波怪,刷怪配置为2个盗贼、3个蘑菇,法师用4技能清理后面的3只怪。刷到1000金币就去购买14级的DLC,否则技能最高只能到15级。初期装备掉落什么就根据实际情况穿戴,法师和牧师优先选择加血量和速度的装备,不需要武器;战士和圣骑士则选择加仇恨以及带有眩晕效果的武器。接着推进剧情,拥有500本杂志就能解锁术士,要是资金充足就补齐第5个角色。
骑士经理2MOD菜单角色介绍
1、忍者:拥有最强单体输出技能三连击,打boss主要输出。
2、牧师:牧师是主点群体治疗的和回蓝,后期一次群疗能全体回50血。
3、圣骑:奶主要靠他,一次队友200自己100,配合牧师队伍基本死不了,除非对面集火打脆皮就会死否则我队伍血—直都是满的。
4、骑士:这不用多说,最强的T,打都打不死,主点被动减甲技能,谁用谁知道。
5、法师建议:别再执着于点火球技能了,强烈推荐点雷击。雷击可是最强的群体伤害技能,就摆在这儿,不点实在可惜。要知道,火球到了后期很难烧到敌人,而且这游戏里小怪数量多,虽然血量不多,但根本没几个回合能让你去叠加燃烧效果。相比之下,雷击简单粗暴,直接就能秒怪。哪怕是打单体目标,这个技能也能打出100多的伤害,妥妥的队伍主力输出技能。
骑士经理2MOD菜单游戏攻略
1、物理流
1.1物理流与debuff
其中物理输出最重要的就是debuff,因为后期武器可以附魔(比如燃烧状态攻击+50%),而且这个附魔伤害可以叠加,这就导致双手武器对于物理输出完全没有用处,大手天赋拿三把附魔单手武器直接就是150%的增伤。
1.2debuff技能
群体施加debuff的技能共有三个,其一是法师的火球,其二是刺客的四技能眩晕,还有一个是圣骑的四技能虚弱。在这三个技能里,火球相对较为实用,原因在于燃烧debuff必定命中。然而,虚弱状态需要进行体能判定,鉴于游戏的限制条件,玩家很难在堆叠体能的同时兼顾高速,所以无法同时确保施加debuff的成功率以及获得一速。至于眩晕状态,它会在敌方行动结束后消失,因此并不适用于物理流玩法。
1.3物理输出角色
就物理输出角色而言,我个人更青睐德鲁伊。物理输出最显著的特性便是单体爆发极强,然而,换个角度看,这也导致溢出伤害过多,颇为浪费。而德鲁伊凭借其具备连续行动的技能,灵活性颇佳。在清理小怪时,能够连续进行两次普通攻击,从而节省魔法值(MP);面对首领(boss)时,还能连续释放两次技能,累计可达600%以上的伤害,足以在一回合内将boss秒杀。
刺客也比较好,刺客因为二技能的存在,暴击率超高,配合3技能基本可以稳控boss,配合饰品也可以走debuff流,一个技能上六个debuff直接让boss猝死。
其他的僧侣,骑士,战士也都可以作为主输出,毕竟作为一个单机游戏根本不存在最优解,怎么都能通关。
2、法术流
2.1法术与debuff
法术流最大的特点是aoe超强,但是法系输出由于要保证mp,多数情况都是脆皮角色。如果说物理系生存靠仇恨分配就够了,那么法术生存靠的就是眩晕(眩晕状态的效果是使敌人失去行动机会,并使一切判定强制失败)。
3、仇恨值分配
前面说过物理系队伍生存主要是靠仇恨值分配的,由于这个游戏的伪随机现象特别明显,主t的仇恨值至少要堆到80%以上才比较稳。因此,主t的选择有以下几种思路。
有一种职业是骑士,借助三技能来拉仇恨,该技能点满后能够增加100多的仇恨值。在队伍中有一个主物理输出的情况下,完全能够确保80%以上的仇恨,主升3技能、副升1技能的骑士称得上是最稳定的坦克。(在此需要说明一下护甲,这款游戏里护甲减伤百分比的上限为50%,即不管堆积了多少护甲,最多也仅能减少50%的伤害,然而骑士的1技能却可以打破这一限制。 )
另一个比较适合当主t的是僧侣,僧侣有加仇恨的被动,也可以保证比较高的仇恨百分比,而且还有敌人debuff状态免伤的神级被动,不过僧侣还是比较适合魔法系的队伍,因为仇恨值还是不够,在有一个物理dps的情况下拉不住仇恨。
其他角色因为没有减伤技能均不太适合做主t。当然,硬要用其他角色当t也不是不可以,配合心灵术士三技能(好像是3?忘了。。)可以把任意角色变成t,其技能效果是给指定角色增加大量仇恨和护甲。
4、配速
前面说过了debuff对于输出的重要性,所以我们要保证上debuff的英雄是1速,由于游戏的随机性,个人测试在速度18以上基本可以保证稳定的先手,要达到这个速度可以选择堆敏捷或者穿加10速的鞋(某支线任务奖励)
debuff在敌人回合开始前会有一次取消判定,所以我们要保证物理输出至少快于一半敌人,个人测试大概在8-10之间就可以。
至于牧师,因为解控的需要,速度应保证慢于部分敌人而快于主dps,这个值大概也在10左右。
5、饰品
比较实用的饰品大多是任务奖励。对于物理系而言,最重要的当属兔爪(隐藏boss白龙的奖励)和力量手套(由某只龙掉落),兔爪能稳定最大伤害,力量手套可无视敌人减伤。此外,较为好用的还有彩虹项链(三属性各 +2),红、绿、蓝骰子(同样三属性各 +2),以及一个红色方块(名字记不清了,是最终迷宫学校通关奖励,效果是血量翻倍)。普通饰品里,最实用的是三属性各加一的戒指,要是不知道佩戴什么饰品,选它准没错。至于加技能伤害的饰品,实际作用不大,毕竟增加的伤害量太少,还不如提升主属性来得实在。
6、阵容搭配
阵容方面推荐忍者,牧师,骑士,法师,圣骑。
忍者:拥有最强单体输出技能三连击,打boss主要输出。
牧师:牧师是主点群体治疗的和回蓝,后期一次群疗能全体回50血。
圣骑:奶主要靠他,一次队友200自己100,配合牧师队伍基本死不了,除非对面集火打脆皮就会死否则我队伍血—直都是满的。
骑士:这不用多说,最强的T,打都打不死,主点被动减甲技能,谁用谁知道。
法师建议:别再执着于点火球技能了,强烈推荐点雷击。雷击作为最强范围伤害技能,优势明显。火球到了后期,想要烧到敌人难度较大。而且在这个游戏里,小怪数量多但血量普遍不高,根本没有多余回合让你去叠加燃烧效果,相比之下,雷击简单直接,能快速秒怪。就算是单体攻击,这个技能伤害也能达到100多,是队伍的主力输出技能。
骑士经理2游戏特色
1、世代的飞跃: 从8位到16位的图形!
2、丰富的选项,可创建各种玩法的角色!
3、几十个小时的主线任务和副线任务需要完成!
4、磨练和囤积战利品就像1995年一样!
5、3个可解锁的扩展版本!
6、把你的游戏室改装成一个终极男人的洞穴!
7、每日挑战、手工制作、新游戏+和大量其他很酷的东西,即使在主任务完成后也可以做!
游戏亮点:
1、在不同的场景里面去发挥作用,而且还有好听的音效。
2、所有的战斗玩法都是很刺激的,经典的像素风格都能够前往。
3、为玩家带来了复古的音效和视觉体验,也进行了精细化的处理。
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