绝地求生未来之翼是一款精彩绝伦、炫酷无比的枪战射击佳作。它传承了一代经典的吃鸡玩法,在此基础上增添了大量全新的武器装备。游戏的背景设定别具一格,转移到了近未来的末日世界之中。其物理特效极为逼真,载具车辆的渲染效果更是出色,显得更加真实。在这个充满科幻色彩的游戏世界里,你能够运用各类科幻武器,开启一场刺激非凡的吃鸡大逃杀之旅。喜爱这类游戏的小伙伴们,赶快前来下载绝地求生未来之翼,尽情体验一番吧!
绝地求生未来之翼枪械推荐
1、任何枪都有距离性伤害减弱
2、在未来之役里,大部分自动步枪的后坐力都得到优化而降低,操控性有了显著提升。游戏中还存在特殊的三级护甲——迪尼玛背心,它能减少5.56、9毫米以及.45ACP子弹造成的伤害。然而,面对7.62和马格南子弹时,迪尼玛背心会承受额外伤害,因此选用7毫米口径的枪械会更具优势。可即便如此,不少玩家在游戏中依旧会优先选择M416作为主武器。
M416固然有其优点,但在未来之役里,它并非最佳选择。先不提那几把厉害的空投枪,单就地图上随机刷新的枪械而言,M4早已没有了从前的优先级。肯定有小伙伴想问,究竟什么枪优先级才高呢?别急,且听我给大家介绍一把上手容易又极为强势的好枪。
步枪:AKM
这把枪在国内某吃鸡手游的高手手里是一把妥妥的强大杀器,高射速高伤害,唯一的缺点就是后坐力太强,一般人根本压不住,导致这把枪实际上并没与那么受欢迎。
但是在未来之役中我们可以看到,AKM的后坐力实际上跟某吃鸡手游并不一样,在这里的后坐力相对会低一些~
从下面的图中我们可以看到时机这把枪很好控制:
下面我们用常用的M416和M762进行比较
这是M416面对远距离敌人:
这是AK面对远距离敌人:
两把枪在面对稍远距离的敌人的时候,枪械的后坐力几乎是一样的。
那么为什么会这样呢,我们来做一个实验看一看就能发现其中的秘密:
与M416相比,AKM的水平后坐力极为相近。而M762的垂直后座力相对较大。AKM不仅伤害更高,也不像M416那般过度依赖配件加成,基本上拿到手就能直接使用。
再加上迪尼玛背心的存在,面对穿迪尼玛背心这件三级甲的敌人,AKM可以造成更高的伤害。
绝地求生未来之翼怎么改中文
1.点击右上角三个点点
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5.找到简体中文选择后点击CDNFIRM
绝地求生未来之翼游戏特色
1、跨越手游限制,享受最高画质的实境游戏
2、运用了全域照明(Global illumination)技术,跨越手游界限的高端实境
3、超越既有的手机游戏,拥有最高画质且最壮观的开放式战场
4、PUBG 实境游戏世代的全新里程碑-让你一手掌握绝地战场!
绝地求生未来之翼游戏亮点
1、身临其境的游戏体验
逼真广袤的地图环境,临场感十足的场景,无比真实的3D音效;
2、优秀的射击手感和物理碰撞系统
出色的枪战射击弹道手感,真实的载具碰撞,保留经典的操作方式;
3、拥有多地图场景
多张不同的地图,抢夺更多的资源武器,与其他敌人展开对决;
4、武器的可塑性强
新增的武器自定义功能,可以让玩家根据自己的喜好和风格来改造武器;
绝地求生未来之翼好玩吗
该怎么评价未来之役呢?它可比和平暖暖强太多了,而且开箱爆率相当高(不过不确定之后会不会调整)。初次玩这个游戏,一定要去训练场调键位,键位多得右边屏幕都满满当当的。这里讲讲缺点,或许是系统繁杂,会出现不少bug 。有两个特别让人无奈的bug 。先说招募系统,由于存在语音交流,在素质广场可能会出现整局游戏都串麦的情况,你在整局游戏过程中都能听到另一队的声音(简直像内鬼)。还有后备箱刷物资,虽然具体操作比较繁琐且有偶然性,但放多少就刷多少,实在太离谱了。
绝地求生未来之翼玩家测评
未来之役VS和平精英(以下均属个人看法,不喜勿喷)
现在我开始说说两个游戏的对比吧:
①和平精英打人像是打一组数据,毫无感觉,没有打击感,未来之役打人是带血的很有感觉而且爆头有种西瓜暴开的感觉,打击感满满不说吹爆吧,但完全是两种感觉。
②然后是两个游戏的门真实度:
1.和平精英一开枪门直接就没了,没有任何碎片啥的,就一点都不真实,未来之役,打门,门会被打烂,并且会有那种碎片,更加贴近现实。
2.然后和平精英开车撞木头厕所,屁事没有,根本撞不坏。未来之翼开车撞木,厕所直撞烂,也是更真实啊!
3. 在《和平精英》里,用车撞草垛根本撞不烂,明明只是一堆草,却比车还坚固。但《未来之役》就不同了,开车轻轻一撞,草垛瞬间就没了,毫无阻碍,这种设定更符合现实情况。4. 现实中的草垛本就十分脆弱,这大家都清楚。然而在《和平精英》里,就算用手雷炸,草垛都安然无恙。反观《未来之役》,只需一颗手雷,就能轻松把草垛炸没。
③两个游戏水面真实度,
1.然后在和平精英中开船,一点水花都没有溅起来,完全没有水花。反而未来之役有水花。更贴近现实。
2.然后和平精英用枪打水面,会有水花溅起来,这方面还行,未来之役也一样。
3.和平精英在水中游泳,没有那种呼吸时出现的水泡,未来之役在水中游泳会有那种呼吸时出现的水泡。这方面未来之役也更贴近现实。
④两个游戏载具,
1.和平精英载具轮胎是可以用拳头锤爆的,这做的比较假,哪有赤手空拳能把轮胎锤爆的,未来之役反而不会,更真实是啊,兄弟们
2.然后和平精英上下车,是瞬间上车,瞬间下车。未来之翼是先打开门,然后再上下车,并且车门也是可以被打烂的,这方面未来之役也是更贴近现实
3.和平精英滑翔机启动后,后面螺旋桨人过去屁事没有,螺旋桨都从人的身体上穿过去了,一点伤害没有。未来之役滑翔机启动后,人物靠近螺旋桨是会被淘汰的,太真实了。
⑤接着对比两款游戏投掷物的真实度。在和平精英里,将燃烧瓶扔到草上,虽会出现火焰,但草不会被点燃,火也不会蔓延。而在未来之役中,把燃烧瓶扔到草丛上,草会被烧掉,火还会蔓延开来,且会留下燃烧的痕迹。由此可见,未来之役在这方面更贴近现实。
⑥平心而论,和平精英的画质确实比未来之役的要好!但和平精英的画风稍显二次元(虽然程度不算太深),这种风格对于枪战游戏来说不是特别适配。相比之下,未来之役的画风更为写实,充满废土风格,让我玩起来很有代入感。
⑦玩法方面,和平精英有不少花里胡哨的内容,像内鬼模式,还有团队竞技,这确实给游戏增添了一些选择。但咱玩这游戏,主要是冲着大逃杀来的呀。我记得从内测到现在,都五年多了吧,大逃杀模式本身没什么实质更新,反倒加了些小游戏。谁都知道“谁是内鬼”就是抄袭太空狼人杀,团队竞技就跟CX或者CF差不多。你一个主打大逃杀的游戏,不好好更新大逃杀的内容,整天看哪个游戏火就抄袭哪个,搞得游戏不伦不类。 再看看未来之役,它加入了枪械工具箱,能让满配枪械进一步升级,而且还能选择升级方向,比如增加稳定性、提高子弹数量,甚至还有增加捡钱的设定。最厉害的是,存够1800就能直接复活队友,这个设定简直绝了!玩游戏最开心的就是和朋友一起玩,有时候我死了只能看着朋友玩,超级无聊。但有了这个复活设定,等朋友救我的那一刻,真的特别开心。同样,有时候朋友死了,以前我都想直接自雷,觉得玩着没意思,可现在有了这个设定,队友死了只会让我更努力地想办法去复活他们。除此之外,像架盾、侦察机这些元素,也都是很有意思的可玩点。相信我,玩了未来之役和朋友一起组队,绝对不会后悔,体验感超棒!
最后总结:未来之役,更贴近现实,画质高,并且未来之役也是非常的良心啊,每次上线新军需,都会先给你三次免费抽奖的机会,白嫖党的福利啊!所以两个游戏对比未来之役胜!
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