死神s火影鬼灭之刃版是玩家自行制作的一款动作格斗类手游。此版本在原版基础之上,增添了大量鬼灭之刃里的人物角色。这些全新的角色搭配全新的招式,将为玩家带来与众不同的格斗体验。
游戏特色
1、给你全新的动作格斗场景,游戏是根据当下最新的鬼灭之刃设计而成,全新的修改新版本。
2、游戏的资源都是免费的,更多好玩的游戏资源千万别错过了,试试你就知道等你来玩别错过。
3、好玩的游戏内容轻松开始体验,支持双人竞技PK游戏,高端还原了各种你熟悉的人物技能。
4、游戏的安装包不大,里面的内容却十分丰富,给你超刺激的PK游戏娱乐新发环境,一起来看看。
5、更多精彩的优质游戏娱乐新体验,游戏的画面质感十足,超酷炫的游戏动作格斗新玩法。
死神s火影鬼灭之刃版玩法教程
1、游戏的玩法没有任何的改变,只是增加了鬼灭的角色,进入游戏后,点击界面;
2、选择你想要的玩法模式,如单人模式中的闯关模式;
3、然后进入选角状态,双击确定你想要的角色;
4、选择你想要的奥义;
5、之后正式进入游戏玩家可以灵活的操控虚拟键盘开启连招击败对手。
死神s火影鬼灭之刃版攻略
地形:分为以下四种:
①、墙角/版边:指地图左右两侧的最远端,当人物后背紧紧贴着墙角时,便无法继续向后退。在墙角位置,一些原本不成立的连招有可能成立,而有些连招则会无法施展。
②平地:在地图里,下方区域没有落脚点且可供防御的区域,简单来说,就是多数地图开启战斗时双方最初站立的那块地方。
③、平台:在地图的下方区域,存在具有落脚点且可供防御的区域。简单来说,就是那种类似于平地,我们能够跳上去继续战斗的地方。
④、空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域(滑稽)。
墙角推移:当面向墙角且在墙角附近释放具有前移效果的技能时,会产生后撤效果。部分突进技不存在墙角推移现象(例如剑八U),墙角的判定取决于被攻击方所处的位置。
墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。僵直,也叫硬直,分以下四种:
①、我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
②、释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
③、释放技能后,在技能持续时间内(结束时刻不包含在内),除了能释放幽步外,处于无法操作的状态,这种状态也被称作术时僵直或硬直。一般而言,I系技能不存在时僵直或硬直,不过部分I系技能是例外(例如零段I、始解露琪亚I) 。
④、技能效果结束之时及结束后,若陷入难以进行大部分操作的状态,此状态被称作后摇,或者术后僵直/硬直。一般来说,人物自身部分技能会存在术后僵直/硬直,而幽步能够解除这种状态。
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